Autiosta saaresta suurkaupungiksi — kaikki mekaniikat selitettynä.
Lyhyesti: napauta saarta saadaksesi kolikoita, osta kolikoilla rakennuksia, jotka tuottavat kolikoita puolestasi. Kun tuotto kasvaa tarpeeksi, aloita alusta prestigellä ja saat timantteja, jotka tekevät seuraavasta kierroksesta nopeamman.
Peli jatkuu myös suljettuna: palatessasi saat poissaoloajalta kertyneet kolikot.
Napauta saarta keskellä ruutua. Jokainen napautus antaa kolikoita. Kun sinulla on 15 kolikkoa, osta Kalamaja Rakennukset-välilehdeltä — se alkaa tuottaa kolikoita automaattisesti, myös silloin kun et napauta.
Tästä eteenpäin peli on yksinkertainen kierre: osta rakennuksia, joiden tuotto maksaa itsensä takaisin, ja käytä kertynyt tuotto seuraavaan rakennukseen.
Rakennuksia on 12, Kalamajasta Huipputorniin. Jokainen kuuluu johonkin kuudesta korttelista:
Kortteli avautuu kartalla heti kun ostat siitä ensimmäisen rakennuksen. Kaikkien kuuden korttelin avaaminen on prestigen edellytys, joten yhtäkään ei voi ohittaa.
Rakennuksen hinta nousee 15 % jokaisesta jo omistamastasi kappaleesta. Halvin rakennus ei siis pysy halvimpana kovin pitkään — kannattaa vertailla, montako kolikkoa sekunnissa kukin ostos tuo suhteessa hintaansa.
Rakennusten lukumäärä ei ole ainoa asia, jolla on väliä. Kertoimet kasvavat paljon nopeammin kuin määrä.
Jokainen rakennustyyppi saa automaattisen kertoimen, kun omistat niitä tarpeeksi. Nämä eivät maksa mitään:
Yhteensä 400 kappaletta samaa rakennusta tuottaa 96-kertaisesti verrattuna siihen, ettei kertoimia olisi lainkaan.
Päivitykset-välilehdeltä voit ostaa jokaiselle rakennustyypille erillisen ×2-kertoimen, kun omistat 1, 10, 25, 50 tai 100 kappaletta. Nämä ovat pelin parasta vastinetta rahalle — osta ne heti kun niihin on varaa.
Samalta välilehdeltä löytyy kahdeksan päivitystä, jotka vaikuttavat koko saareen: napautuksen arvon kertoimet, napautuksen sitominen kokonaistuottoon sekä kriittinen napautus (5 %:n mahdollisuus kymmenkertaiseen napautukseen).
Ruudun poikki lentää satunnaisesti kultainen lokki 3–7 minuutin välein. Se pysyy näkyvissä 13 sekuntia. Napauta sitä, niin saat yhden viidestä vaikutuksesta:
Vinkki: Klikkihuuma kannattaa käyttää napauttamalla niin nopeasti kuin pystyt — 15 sekuntia 777-kertaisia napautuksia voi ylittää tuntien passiivisen tuoton pelin alkuvaiheessa.
Maamerkit ovat kertaostoksia, jotka koristavat karttaa ja antavat pysyvän bonuksen kuluvan kierroksen ajaksi. Prestige nollaa ne.
Saavutuksia on 21, ja lähes jokainen antaa pienen pysyvän globaalin tuotantobonuksen. Toisin kuin maamerkit, saavutukset säilyvät prestigen yli — ne ovat pysyvää edistymistä.
Kun saari on rakennettu valmiiksi, voit aloittaa alusta ja saada timantteja. Prestige nollaa kolikot, rakennukset, päivitykset ja maamerkit, mutta säilyttää timantit, saavutukset ja timanttikaupan ostokset.
Saatavien timanttien määrä on kuutiojuuri kierroksen kokonaisansiosta:
timantit = alaspäin pyöristetty( 10 × (kierroksen ansio ÷ 1 000 000 000)⅓ )
Käytännössä tämä tarkoittaa, että tuplaamalla kierroksen tuoton saat noin 26 % enemmän timantteja. Kannattaa siis pelata kierros riittävän pitkälle, mutta ei loputtomiin — tuotto kasvaa nopeammin kuin timantit.
Prestige on mahdollinen vasta kun molemmat ehdot täyttyvät:
Timantit tekevät kaksi asiaa. Ensinnäkin jokainen käyttämätön timantti antaa +2 % kaikkeen tuloon. Toiseksi niillä voi ostaa pysyviä parannuksia, jotka säilyvät kaikkien tulevien prestigejen yli:
Huomaa kompromissi: +2 %:n aura koskee vain käyttämättömiä timantteja. Ostaminen siis pienentää hetkellisesti tuloasi. Kalliit ostokset kannattaa ajoittaa juuri prestigen jälkeen, jolloin auran menetys sattuu vähiten.
Peli tuottaa myös suljettuna, 50 %:n teholla aktiiviseen peliin verrattuna. Kertymä on katkaistu neljään tuntiin (kahdeksaan, jos olet ostanut Pitkän muistin, ja +10 % lisää Messuhallilla).
Alle minuutin poissaolo hyvitetään hiljaisesti ilman ilmoitusta. Pidemmästä poissaolosta näytetään yhteenveto palatessasi.
Kerran vuorokaudessa voit lunastaa päiväbonuksen 🎁-napista. Palkinto kasvaa seitsemän päivän kierrossa: ensimmäisenä päivänä 15 minuutin tuotto, seitsemäntenä 8 tunnin tuotto ja 5 timanttia.
Putki ei katkea yhdestä väliin jääneestä päivästä — vasta kaksi peräkkäistä nollaa laskurin. Jokainen kokonainen seitsemän päivän kierros kasvattaa palkintoja 10 %.
Pelissä on kaksi vapaaehtoista kohtaa, joissa mainoksen katsomalla saa lisäbonuksen:
Mainokset ovat aina vapaaehtoisia: peli ei näytä mainoksia joita et ole itse käynnistänyt, eikä mainoksen ohittaminen estä perusbonuksen keräämistä. Tällä hetkellä mainospaikat toistavat paikkamerkkiä — oikea mainosverkko kytketään myöhemmin.
Voit halutessasi osallistua julkiselle tulostaulukolle valitsemalla nimimerkin asetuksista. Osallistuminen on vapaaehtoista ja sen voi perua milloin tahansa.
Google-tilillä kirjautuminen siirtää pelitallenteen laitteelta toiselle. Voit myös viedä ja tuoda tallenteen käsin asetuksista, ilman tiliä. Molemmat on kuvattu tarkemmin tietosuojaselosteessa.