Perushinta, perustuotto ja jokainen virstanpylväskerroin — oikeat luvut suoraan pelin tasapainotiedostosta, ei arvioita.
Lyhyesti: 12 rakennusta kuudessa korttelissa. Jokainen kappale maksaa 15 % enemmän kuin viimeksi ostettu. Virstanpylväskertoimet ratkaisevat enemmän kuin rakennusten pelkkä lukumäärä — täysin virstanpylväitetty rakennus voi tuottaa enemmän kuin kymmenet ilman kertoimia jääneet saman tyypin rakennukset.
Koko mekaniikka on kuvattu peliohjeissa; tämä sivu on lukutaulukko, ja strategiaopas kertoo mitä sillä kannattaa tehdä.
Perushinta on hinta ensimmäisestä kappaleesta. Perustuotto on se, mitä kyseinen yksi kappale tuottaa sekunnissa ilman kertoimia. Takaisinmaksu on perushinta ÷ perustuotto — kuinka kauan yksi kertoimeton kappale kestää maksaa itsensä takaisin. Se ei ole sellaisenaan ostosääntö (virstanpylväät muuttavat laskelman nopeasti, ks. alla), mutta se kertoo rehellisesti kuinka "kallis" rakennuksen avaava taso tuntuu.
| # | Rakennus | Kortteli | Perushinta | Perustuotto | Takaisinmaksu |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🐟 Kalamaja | ⚓ Satama | 15 | 0,1/s | 2,5 min |
| 2 | 🏪 Torikoju | 🏪 Tori | 100 | 1/s | 1,7 min |
| 3 | 🥖 Leipomo | 🏪 Tori | 1,1K | 8/s | 2,3 min |
| 4 | 🔧 Paja | 🏙️ Keskusta | 12K | 47/s | 4,3 min |
| 5 | 🏨 Hotelli | 🏙️ Keskusta | 130K | 260/s | 8,3 min |
| 6 | 🏭 Tehdas | 🏭 Teollisuus | 1,4M | 1,4K/s | 16,7 min |
| 7 | 🏦 Pankki | 🏙️ Keskusta | 20M | 7,8K/s | 42,7 min |
| 8 | 🏢 Pilvenpiirtäjä | 🏙️ Keskusta | 330M | 44K/s | 2,1 h |
| 9 | 🛫 Lentokenttä | 🛫 Lentokenttä | 5,1B | 260K/s | 5,4 h |
| 10 | ⚓ Megasatama | ⚓ Satama | 75B | 1,6M/s | 13,0 h |
| 11 | ⚛️ Fuusiovoimala | 🏭 Teollisuus | 1T | 10M/s | 27,8 h |
| 12 | 🌆 Huipputorni | 🌆 Yläkaupunki | 14T | 65M/s | 2,5 vrk |
"#" on myös avautumisjärjestys. Rakennus paljastuu kaupassa heti kun omistat vähintään yhden edellisestä — tai jos haluat hypätä eteenpäin, heti kun kaikkiaikaiset ansiosi ylittävät 40 % sen omasta perushinnasta.
⚓ Satama — Kalamaja on pelin nopein takaisinmaksu ja aina ensimmäinen ostos. Megasatama on saman korttelin toisessa laidassa, syvällä loppupelissä.
🏪 Tori — Torikoju ja Leipomo maksavat molemmat itsensä takaisin alle kolmessa minuutissa; tämä kortteli kantaa suurimman osan kierroksen avausminuuteista.
🏙️ Keskusta — suurin kortteli, neljä rakennusta Pajan 4 minuutin takaisinmaksusta Pilvenpiirtäjän 2 tuntiin. Koska rakennuksia on eniten, myös ostettavia kerroinpäivityksiä on eniten.
🏭 Teollisuus — Tehdas on keskivaihetta, Fuusiovoimala on syvää loppupeliä 27,8 tunnin takaisinmaksullaan yhdelle kappaleelle.
🛫 Lentokenttä — yksi ainoa rakennus, joka avaa viidennen korttelin. Sen 5,4 tunnin takaisinmaksu on yleensä kohta, jossa offline-tuotto alkaa merkitä enemmän kuin aktiivinen napautus.
🌆 Yläkaupunki — Huipputorni, yksin, pelin viimeinen rakennus. Kukaan ei osta sitä 2,5 vuorokauden takaisinmaksun takia; se ostetaan koska se on kuudes kortteli, ja kuudes kortteli vaaditaan prestigeen. Sen jälkeen sen virstanpylväät ovat pitkän aikavälin projekti.
Jokainen rakennus noudattaa samaa kaavaa: N:s kappale maksaa perushinta × 1,15^(N−1). Erän
ostaminen kerralla on tämän geometrisen sarjan summa — juuri sen, mitä pelin "osta maksimi" -nappi laskee
puolestasi. Käytännössä tämä tarkoittaa, että 11. Kalamaja maksaa noin 61 kolikkoa, karkeasti
4-kertaisesti perushinnan 15 — ja 21. maksaa noin 245 kolikkoa, yli 16-kertaisesti. Mikään
rakennus ei pysy halpana, kun sitä alkaa kasata.
Jokaisella rakennuksella on kaksi toisistaan riippumatonta kerroinlähdettä, ja ne kertautuvat keskenään.
Jokainen rakennustyyppi saa nämä heti kun omistat niitä tarpeeksi — ei ostoa tarvita:
| Omistettu | Bonus | Kumulatiivinen |
|---|---|---|
| 25 | ×2 | ×2 |
| 50 | ×2 | ×4 |
| 100 | ×3 | ×12 |
| 200 | ×2 | ×24 |
| 300 | ×2 | ×48 |
| 400 | ×2 | ×96 |
Päivitykset-välilehti myy jokaiselle rakennukselle oman ×2-kertoimen 1, 10, 25, 50 ja 100 kappaleen kohdalla. Hinta skaalautuu rakennuksen oman perushinnan mukaan, joten Kalamajan halvin päivitys maksaa muutaman kolikon ja Huipputornin valtavasti — mutta suhteessa siihen, mitä samaan rakennukseen jo tuolloin käytät, jokainen näistä on vahva osto heti kun se on saatavilla.
| Rakennus | ×2, 1 kpl | ×2, 10 kpl | ×2, 25 kpl | ×2, 50 kpl | ×2, 100 kpl |
|---|---|---|---|---|---|
| Kalamaja | 150 | 1,5K | 7,5K | 75K | 750K |
| Torikoju | 1K | 10K | 50K | 500K | 5M |
| Leipomo | 11K | 110K | 550K | 5,5M | 55M |
| Paja | 120K | 1,2M | 6M | 60M | 600M |
| Hotelli | 1,3M | 13M | 65M | 650M | 6,5B |
| Tehdas | 14M | 140M | 700M | 7B | 70B |
| Pankki | 200M | 2B | 10B | 100B | 1T |
| Pilvenpiirtäjä | 3,3B | 33B | 165B | 1,65T | 16,5T |
| Lentokenttä | 51B | 510B | 2,55T | 25,5T | 255T |
| Megasatama | 750B | 7,5T | 37,5T | 375T | 3,75aa |
| Fuusiovoimala | 10T | 100T | 500T | 5aa | 50aa |
| Huipputorni | 140T | 1,4aa | 7aa | 70aa | 700aa |
Hinnat käyttävät samoja lyhenteitä kuin peli itse: K/M/B/T, sitten kaksikirjaimiset (aa = 1015, ab = 1018 ja niin edelleen).
Omista 100 kappaletta mitä tahansa rakennusta ja osta kaikki viisi sen ×2-päivitystä, ja jokainen yksikkö tuottaa 384-kertaisesti perustuottonsa ennen mitään globaalia bonusta — ×12 ilmaisista virstanpylväistä 25/50/100 kohdalla, kerrottuna ×32:lla viidestä ×2-päivityksestä. Vie sama rakennus 400 kappaleeseen ja luku on ×3 072. Määrän tuplaaminen 100:sta 200:aan pelkästään tuplaa tuoton; sadan omistetun rajan ylittäminen yksinään kolminkertaistaa sen.
Ostojärjestyksestä, prestigen ajoituksesta ja timanttien käytöstä lisää strategiaoppaassa.