Päivitetty 22.8.2026
Island Tycoon on yhden hengen projekti. Olen Topi Kalermo, kehittäjä Suomesta, ja toimin toiminimellä Kalermo Topi Aaro (Y-tunnus 3171387-1). Taustalla ei ole studiota eikä tiimiä. Yksi ihminen kirjoittaa koodin, viilaa talouden tasapainon, piirtää rakennukset paikoilleen ja lukee jokaisen bugiraportin.
Pidän idle-peleistä, mutta moni niistä on rakennettu niin, että pelaajaa väsytetään kunnes osto alkaa tuntua välttämättömältä: energiamittarit, mainosseinät, valuutat jotka käyvät järkeen vasta kun on käyttänyt oikeaa rahaa. Island Tycoon yrittää olla päinvastainen: valmis ja oikeasti ilmainen idle-peli, jonka luvut on viilattu käsin tuntumaan hyvältä kasvaa, ja jossa mainoksen katsominen on jotain jonka valitset itse bonuksen vuoksi, ei jotain minkä peli pakottaa.
Pelissä ei ole mitään ostettavaa. Jokainen timantti, rakennus ja päivitys ansaitaan pelaamalla.
Island Tycoon pyörii kokonaan selaimessasi staattisena web-sovelluksena. Asenninta ei ole, ainoastaan vapaaehtoinen "Lisää aloitusnäytölle" -kehote, eikä pelaaminen vaadi tiliä. Se on tehty Reactilla ja TypeScriptillä, isännöity Cloudflaressa, ja rakennukset sekä maasto ovat isometrisiä spritejä, jotka on renderöity Kenney.nl:n CC0-assettipaketeista. Peliä ajava talous, hinnat, kasvukäyrät ja virstanpylväskertoimet, asuu yhdessä tasapainotiedostossa, jota viilataan oikeasti pelaamalla, ei kaavapohjasta poimimalla.
Tällä hetkellä työn alla on kirjoitettua pelisisältöä: täysi rakennuskohtainen läpikäynti luvuista ja kunnollinen strategiaopas prestige-ajoituksesta ja timanttien käytöstä, sekä tulostaulukon laajentaminen kausittaisilla nollauksilla. Jos jokin puuttuu mielestäsi, ota yhteyttä.
Kysymykset, bugiraportit ja palaute: katso yhteystiedot.